{"id":901,"date":"2020-12-22T12:47:59","date_gmt":"2020-12-22T10:47:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/?page_id=901"},"modified":"2021-05-01T01:04:42","modified_gmt":"2021-04-30T23:04:42","slug":"il-progetto","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/it\/il-progetto\/","title":{"rendered":"Il progetto"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Descrizione del progetto<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abThe Gamification of Employment\u00bb \u00e8 un progetto cofinanziato dalla Commissione europea, nell&#8217;ambito dei suoi progetti Eramus +, KA2: Cooperazione per l&#8217;innovazione e scambi di buone pratiche. Questo progetto \u00e8 iniziato a settembre 2018 ed \u00e8 previsto che finisca nello stesso mese del 2020, con una durata di 2 anni. In questo periodo di tempo, \u00e8 stato rafforzato il lavoro di gruppo di 5 partner di 4 paesi diversi (Spagna, Portogallo, Italia e Romania), collaborando allo sviluppo di tutte le proposte di lavoro per raggiungere gli obiettivi della preposti.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"682\" src=\"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/project-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-127\" srcset=\"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/project-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/project-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/project-768x511.jpg 768w, https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/project.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Scopo ed obiettivi<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;obiettivo principale di questo progetto \u00e8 quello di identificare, migliorare e valutare le competenze trasversali pi\u00f9 significative al fine di promuovere l&#8217;occupabilit\u00e0 dei giovani, in particolare quelli con minori opportunit\u00e0, attraverso l&#8217;uso di giochi da tavolo come facilitatore e strumento integrativo. Ci\u00f2 avviene in un momento storico in cui ci si concentra sul miglioramento del livello di qualit\u00e0 dei metodi pedagogici e viene creato un numero maggiore di metodologie da utilizzare in generale e pi\u00f9 specificamente con i giovani con minori opportunit\u00e0 o con rischio di esclusione sociale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli obiettivi specifici del progetto sono i seguenti:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Creare pratiche innovative nel campo della giovent\u00f9, usando i giochi da tavolo come metodologia per identificare, migliorare e valutare le abilit\u00e0 e le competenze pi\u00f9 significative, che saranno sviluppate durante i contesti di simulazione con l\u2019uso dei giochi da tavolo e verranno estrapolate per i partecipanti giorno per giorno.<\/li><li>Aumentare la trasferibilit\u00e0 delle metodologie innovative e non formali attraverso lo sviluppo di una piattaforma web di risorse multiculturali per gli animatori e gli educatori giovanili attraverso l&#8217;uso di giochi da tavolo.<\/li><li>Migliorare lo sviluppo organizzativo di 5 istituzioni di 4 paesi diversi, con svariati background culturali ed organizzativi e rafforzare la loro associazione strategica per lo sviluppo di prodotti intellettuali per l\u2019educazione non formale dei giovani.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Risultati <strong>intellettuali<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Presto\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft size-medium is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/EU-flag-Erasmus-300x86.png\" alt=\"Erasmus+\" class=\"wp-image-180\" width=\"300\" height=\"86\" srcset=\"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/EU-flag-Erasmus-300x86.png 300w, https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/EU-flag-Erasmus-768x219.png 768w, https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/EU-flag-Erasmus.png 943w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00abThe Gamification of Employment\u00bb \u00e8 un progetto cofinanziato dalla Commissione europea, nell&#8217;ambito dei suoi progetti Eramus +, KA2: Cooperazione per l&#8217;innovazione e scambi di buone pratiche. 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