{"id":671,"date":"2019-07-18T12:46:52","date_gmt":"2019-07-18T10:46:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/?p=671"},"modified":"2020-10-09T12:52:17","modified_gmt":"2020-10-09T10:52:17","slug":"el-proyecto-gamification-of-employment-continua-en-palermo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe1\/es\/el-proyecto-gamification-of-employment-continua-en-palermo\/","title":{"rendered":"El proyecto Gamification of Employment contin\u00faa en Palermo"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><strong>Profesores de la UEMC asisten al 2\u00ba encuentro del proyecto ERASMUS+ en la capital sicilina<\/strong><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<img decoding=\"async\" class=\"img-new\" src=\"\/wp-content\/images\/noticias\/190718_uemc_palermo_es.jpg\" alt=\"Participantes en el juego, en Palermo\">\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los profesores de la UEMC Jos\u00e9 Pinto y Azael Herrero asistieron del 15 al 17 de julio al 2\u00ba encuentro del proyecto ERASMUS+ Gamification of Employment. La reuni\u00f3n tuvo lugar en las instalaciones de CEIPES, instituci\u00f3n internacional para la promoci\u00f3n de la educaci\u00f3n y el desarrollo, que trabaja principalmente con inmigrantes, refugiados y personas en riesgo de exclusi\u00f3n social.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la capital siciliana se probaron los juegos elegidos para el desarrollo de competencias sociales, y se present\u00f3 el material de apoyo que iba a acompa\u00f1ar a cada juego. As\u00ed, para el trabajo en equipo se seleccion\u00f3 el juego Pandemia, para la creatividad y resoluci\u00f3n de problemas el juego Unlock! Escape adventures, para la capacidad de comunicaci\u00f3n el Rory\u2019s story cubes, para la toma de decisiones el Mysterium, y para la negociaci\u00f3n el Bohnanza. Estos juegos han sido seleccionados tras la consulta de expertos en la materia y tambi\u00e9n por el buen resultado que varios de ellos han mostrado en el proyecto de innovaci\u00f3n educativa de la UEMC titulado Gamebox, el cual arrancar\u00e1 el pr\u00f3ximo curso acad\u00e9mico con su tercera edici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La UEMC se erige como referente en el uso de juegos de mesa en el \u00e1mbito universitario para el trabajo de estas competencias gen\u00e9ricas. Durante el primer trimestre del curso acad\u00e9mico 2019-2020 varios alumnos de la UEMC probar\u00e1n esta metodolog\u00eda de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este proyecto est\u00e1 coordinado por la Fundaci\u00f3n ASPAYM Castilla y Le\u00f3n y participan como socios, adem\u00e1s de la UEMC, la Asociatia Institutul de Cercetare si Studiul Constiintei Cuantice (Rumania), el Centro Internazionale per la Promozione dell\u2019Educazione e lo Sviluppo Associazione (Italia) y Rosto Solidario \u2013 Assosiacao de Desenvolvimento Social e Humano (Portugal).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Profesores de la UEMC asisten al 2\u00ba encuentro del proyecto ERASMUS+ en la capital sicilina. 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