{"id":443,"date":"2020-10-02T06:58:41","date_gmt":"2020-10-02T06:58:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/?page_id=443"},"modified":"2023-12-18T15:16:13","modified_gmt":"2023-12-18T13:16:13","slug":"proyecto","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/es\/proyecto\/","title":{"rendered":"El proyecto"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-cover alignfull has-background-dim\" style=\"background-image:url(https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/1.jpg);background-position:8% 64%;min-height:200px;aspect-ratio:unset;\"><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">El Proyecto<\/h2>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Descripci\u00f3n del proyecto<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hoy en d\u00eda, el mercado laboral est\u00e1 en constante cambio. Este es un fen\u00f3meno dif\u00edcil para la mayor\u00eda de los j\u00f3venes, que se enfrentan a serios problemas para adaptarse a las exigencias del mismo, pero especialmente a los j\u00f3venes con menos oportunidades.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Gamificaci\u00f3n del Empleo II es la segunda parte de un proyecto cofinanciado por la Comisi\u00f3n Europea en su programa KA2 Erasmus+ Cooperaci\u00f3n para la innovaci\u00f3n. Comenz\u00f3 en 2018 con su primera parte y ahora en 2022 y hasta 2024, tendr\u00e1 lugar esta segunda parte, con una duraci\u00f3n de dos a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns are-vertically-aligned-center is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large img-objetif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Objetivos.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1557\" srcset=\"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Objetivos.jpg 750w, https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Objetivos-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Gamificaci\u00f3n del Empleo fue un proyecto en el que se utilizaron juegos de mesa y la metodolog\u00eda de la gamificaci\u00f3n para dotar a los j\u00f3venes de las habilidades y competencias blandas m\u00e1s demandadas en el mercado laboral actual. En esta primera parte del proyecto se crearon y utilizaron pr\u00e1cticas innovadoras con la utilizaci\u00f3n de juegos de mesa en diferentes talleres. Tambi\u00e9n se transfirieron metodolog\u00edas de educaci\u00f3n no formal a trav\u00e9s de la creaci\u00f3n de un manual que difunde la gamificaci\u00f3n a trav\u00e9s de trabajadores y educadores juveniles.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esta segunda parte del proyecto, la gamificaci\u00f3n virtual ser\u00e1 la metodolog\u00eda utilizada. La creaci\u00f3n de un ecosistema virtual de aprendizaje innovador es uno de los resultados del proyecto. En este caso, las competencias relacionadas con la inform\u00e1tica y el manejo de las nuevas tecnolog\u00edas ser\u00e1n las que adquieran los j\u00f3venes. Para ello, se crea una plataforma virtual que incluye los contenidos relacionados con la materia y una evaluaci\u00f3n para cada nivel que se gamifica. Asimismo, para la difusi\u00f3n de esta metodolog\u00eda y contenidos, y con el fin de que los trabajadores y educadores juveniles conozcan mejor este tipo de educaci\u00f3n no formal, se crea un manual virtual.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Finalidad y objetivos<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El objetivo principal de este proyecto se basa en la creaci\u00f3n de una asociaci\u00f3n de cooperaci\u00f3n para promover la cooperaci\u00f3n transnacional en el \u00e1mbito del trabajo con la poblaci\u00f3n juvenil con el fin de desarrollar, probar y aplicar m\u00e9todos innovadores para promover la recualificaci\u00f3n y el perfeccionamiento de las competencias de los j\u00f3venes para abordar la transformaci\u00f3n digital, mediante el desarrollo de la preparaci\u00f3n, la resiliencia y las capacidades digitales. Estos m\u00e9todos pretenden mejorar la empleabilidad de los j\u00f3venes mediante la promoci\u00f3n de sus competencias, habilidades y valores, promoviendo una juventud preparada para afrontar la transformaci\u00f3n social que se avecina.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre los objetivos espec\u00edficos se encuentra la creaci\u00f3n de pr\u00e1cticas innovadoras en el \u00e1mbito de la juventud a trav\u00e9s del desarrollo de una metodolog\u00eda basada en la gamificaci\u00f3n virtual, con la que adquirir competencias de upskilling y reskilling que favorezcan la adquisici\u00f3n de conocimientos y habilidades para abordar la transformaci\u00f3n digital. Aumentar las posibilidades de transferencia de metodolog\u00edas innovadoras entre los trabajadores y educadores juveniles, mediante una producci\u00f3n de resultados de proyectos a los que puedan acceder para entender c\u00f3mo desarrollar y mejorar la empleabilidad de los j\u00f3venes, especialmente de los j\u00f3venes con menos oportunidades, en respuesta a la nueva realidad provocada por la crisis de Covid-19. Por \u00faltimo, fomentar el desarrollo organizativo de 5 entidades con diversas experiencias culturales y organizativas y fortalecer su asociaci\u00f3n para la cooperaci\u00f3n, desarrollando y difundiendo la producci\u00f3n de resultados del proyecto creado en el \u00e1mbito de la juventud.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Resultados<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"nueva-ventana wp-block-paragraph\"><a href=\"\/goe2\/wp-content\/docs\/GoE 2 - Handbook_es.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Manual Metodol\u00f3gico<\/a><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"63\" src=\"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/es_co_funded-300x63.jpg\" alt=\"Confinanciado por la Uni\u00f3n Europea\" class=\"wp-image-1813\" srcset=\"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/es_co_funded-300x63.jpg 300w, https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/es_co_funded-768x160.jpg 768w, https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/es_co_funded.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El proyecto \u201cThe Gamification of Employment\u201d es un proyecto cofinanciado por la Comisi\u00f3n Europea dentro del marco de sus programas Erasmus+, KA2, Cooperaci\u00f3n para la Innovaci\u00f3n y el intercambio de buenas pr\u00e1cticas. Se basa en el uso de los juegos de mesa como herramientas para adquirir algunas competencias que se pueden utilizar para aumentar las oportunidades de conseguir un nuevo trabajo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"default","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"on","footnotes":""},"class_list":["post-443","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/443","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=443"}],"version-history":[{"count":40,"href":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/443\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1819,"href":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/443\/revisions\/1819"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=443"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}