{"id":1537,"date":"2022-11-07T15:16:26","date_gmt":"2022-11-07T13:16:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/?p=1537"},"modified":"2023-01-31T15:20:51","modified_gmt":"2023-01-31T13:20:51","slug":"primera-reunion-del-proyecto-the-gamification-of-employment-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/pt\/primera-reunion-del-proyecto-the-gamification-of-employment-ii\/","title":{"rendered":"Primeira reuni\u00e3o do projeto: Gamification of Employment II"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A primeira reuni\u00e3o do projeto financiado pelo Erasmus+, Gamification of Employment II, liderada pela ASPAYM Castilla y Le\u00f3n e pelas entidades associadas: CEIPES, AICSCC, Rosto Solidario e a Universidade Europeia Miguel de Cervantes, teve lugar no dia 13 de janeiro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gra\u00e7as ao sucesso da primeira edi\u00e7\u00e3o do projeto, esta segunda parte visa desenvolver, testar e implementar m\u00e9todos inovadores de promo\u00e7\u00e3o das compet\u00eancias dos jovens para lidar com a transforma\u00e7\u00e3o digital, atrav\u00e9s de metodologias de gamifica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O projecto ter\u00e1 uma dura\u00e7\u00e3o de dois anos em que se esperam os seguintes resultados:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ecossistema de aprendizagem virtual inovador, no qual o grupo-alvo poder\u00e1 atualizar e aprofundar os seus conhecimentos nas compet\u00eancias identificadas como chave para impulsionar a transforma\u00e7\u00e3o digital e melhorar a empregabilidade dos jovens.<br>Um manual virtual complementar para facilitar o uso da mesma metodologia para todos os jovens trabalhadores. A reuni\u00e3o, que foi realizada virtualmente, foi dividida em duas partes: primeiro, concentrou-se no plano geral, nos objetivos e na organiza\u00e7\u00e3o do projeto e, em seguida, as tarefas e os prazos da primeira fase foram definidos. Foi um momento importante de participa\u00e7\u00e3o e partilha para alinhar as ideias e a agenda de todos os parceiros envolvidos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A primeira reuni\u00e3o do projeto financiado pelo Erasmus+, Gamification of Employment II, liderada pela ASPAYM Castilla y Le\u00f3n e pelas entidades associadas: CEIPES, AICSCC, Rosto Solidario e a Universidade Europeia Miguel de Cervantes, teve lugar no dia 13 de janeiro. 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