{"id":675,"date":"2022-11-07T12:54:00","date_gmt":"2022-11-07T10:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/?p=675"},"modified":"2023-02-17T12:34:23","modified_gmt":"2023-02-17T10:34:23","slug":"primera-reunion-del-proyecto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamificationofemployment.eu\/goe2\/es\/primera-reunion-del-proyecto\/","title":{"rendered":"Primera reuni\u00f3n del proyecto The Gamification of Employment II"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El pasado 13 de enero tuvo lugar la primera reuni\u00f3n del proyecto financiado por Erasmus Plus, La Gamificaci\u00f3n del Empleo II, liderado por ASPAYM Castilla y Le\u00f3n y las entidades miembro: CEIPES, AICSCC, Rosto Solidario y la Universidad Europea Miguel de Cervantes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gracias al \u00e9xito de la primera edici\u00f3n del proyecto, esta segunda parte tiene como objetivo desarrollar, probar e implementar pr\u00e1cticas innovadoras para impulsar procesos de actualizaci\u00f3n y mejora de las habilidades de los j\u00f3venes para abordar la transformaci\u00f3n digital a trav\u00e9s de metodolog\u00edas de gamificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El proyecto tendr\u00e1 una duraci\u00f3n de dos a\u00f1os en los que se esperan los siguientes resultados:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ecosistema de aprendizaje virtual innovador, en el que el grupo objetivo podr\u00e1 actualizar y profundizar sus conocimientos en aquellas habilidades identificadas como clave para impulsar la transformaci\u00f3n digital y mejorar la empleabilidad de los j\u00f3venes.<br>Un manual virtual complementario para facilitar el uso de la misma metodolog\u00eda para todos los trabajadores j\u00f3venes.<br>La reuni\u00f3n, que se llev\u00f3 a cabo de manera virtual, se dividi\u00f3 en dos partes: primero se centr\u00f3 en el plan general, objetivos y organizaci\u00f3n del proyecto, y luego se establecieron las tareas y los plazos de la primera fase. Fue un momento importante de participaci\u00f3n e intercambio para alinear las ideas y la agenda de todos los socios involucrados<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pasado 13 de enero tuvo lugar la primera reuni\u00f3n del proyecto financiado por Erasmus Plus, La Gamificaci\u00f3n del Empleo II, liderado por ASPAYM Castilla y Le\u00f3n y las entidades miembro: CEIPES, AICSCC, Rosto Solidario y la Universidad Europea Miguel de Cervantes. 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